ANA国内線【PR】
カテゴリ:オンラインRPG
  • とある思い出
    [ 2008-01-04 17:35 ]
  • メタバース商法は流行らない
    [ 2007-12-18 13:33 ]
  • おいwwwww
    [ 2007-11-19 16:31 ]
  • ネトゲの武器に420万円の値段がついた模様。
    [ 2007-09-22 09:38 ]
  • 墨香オンラインは・・?
    [ 2007-09-11 22:28 ]
  • さすがにこれは・・・
    [ 2007-07-23 07:52 ]
  • これは吹いた
    [ 2007-07-03 10:12 ]
  • 女神転生 潜入記2
    [ 2007-05-16 01:13 ]
  • 女神転生 潜入記1
    [ 2007-05-14 22:23 ]
  • ロード・オブ・ザ・リングス オンライン
    [ 2007-05-13 02:50 ]
とある思い出
僕がエランシアというゲームにハマってから
1年・・いや、2年くらい経ったときのことだろうか。
エランシアに飽きて、エランシアで知り合った悪友(あえてこういう表現にしておく)
と、新しいゲームをプレイしていた。

新しいMMOは、はっきり言って糞ゲだった。
いわゆる、クリックゲーであり、生産職も皆無。
ただ時間をかけて敵と戦いレベルを上げるだけのゲームだった。
たまにクラン同士の戦争があって、それがちょっとだけ楽しかった。

友達に誘われるがままに、クランに入り、
なんとなく上手くやっていた。
そのころ、そのゲームに関連する僕が作っていたサイトは、
1日1000アクセスくらい集める人気サイトになった。
このままうまくやっていけるかなと思っていた。

しかし、だんだんとゲームそれ自体がつまらなくなってきた。
やはりどこまでいってもクリックゲー。
時間の無駄遣いだと思うようになってきた。

そこで僕はマクロを組むことにした。
簡単なマクロならエランシアのときに覚えていたので、
色判定を駆使して作るのは簡単だった。

ただ違ったのは、エランシアは比較的マクロに関しては寛容なゲームだった。
みんなもやってるからいいじゃないという側面と、
別に他人がやってても気にしない という側面があった。
僕的にはそれもプレイヤースキルの領域だとか思ってたし、
今でもそれほどまでには悪いことだとは思ってはいない。(そのゲームの風土による)
モンハンでもチートしてるやつはいるし、結果的にBANされてる人もいるしね。

しかしそのゲームでは違った。というか普通はそうなんだけどw
僕はこっそりマクロをしていたが、次第にそれがうわさになってしまった。
そしてクランのリーダーに問われる。マクロしてんだろ?

僕は友達と離れ離れになるのが嫌だったので、
いや、していないと嘘をついた。

だが、もはや公然の事実であった。僕はそのあともこっそりマクロを続けていたが、
ついにGMに通報されてしまった。
そして1回目の処分がくだる。3日間アクセス停止。

そこで僕は皆に真実を打ち明けた。

そんなヤツはクランにおいてはおけない という意見と、
でも今までクランのために尽くしてくれたから、今回は許してあげようという意見があった。
僕は一応迷惑をかけたことは謝るといって謝った。

僕は正直に言った。マクロしてる。
でも、こんなクリックゲー真面目にやるのなんてバカらしくない?
なんならマクロあげるよ。とか たぶん非常識なことを言ってたと思う。

友達がそのクランの有力者というか、意見を言える立場だったので、
かろうじて僕はそこに残れた。だがさすがの友達もあきれていた。
次やったら追放 みたいに言われてたと思う。

しばらくはおとなしくしていたが、
やっているうちに、やはりバカらしくなってきた。
自然な動作になるようにマクロを改良したりして、
少しずつ使うようになった。
はじめはご飯を食べてるときとか、勉強してるときとかにちょこっと。
それが慣れてくるとやはり、心が大きくなってしまう。
寝てるときにもマクロを動かすことにした。
学校行ってるときにも動かすことにした。
そしてまた1日中動かすことになってしまった。

するとまた、僕がマクロをしているらしいといううわさが広まっていく。
クランの人にもそれが伝わる。
そして友達に問い詰められた。

「またマクロしてただろ? このままだともう追放するしかない。」

僕はまた嘘をついた

「やってないよ。うわさで人を判断するのか?」

そのゲームは誰がどこで繋いでるとかは分からない仕様であり、
いわゆる個人チャットも拒否にしておけば、存在しないのとほぼ同義だった。
なので、実際に見たわけじゃなければ、こう言い張れば信用されると思ってた。

「いや、お前はやってる」
「なんでそんなこと言う?」
「レベルの上がり方がおかしい」

僕も意地になってた

「ちょくちょく繋いで頑張ってたし」
「はぁ・・・もうダメだねこいつ」

この辺から僕は、
その世界のただ一人の友人に「信用されない」ということに腹立たしさを覚えた。
圧倒的に僕が悪いということは僕自身も認識していたし、相当なDQNだとは分かっていた。
自分に責任があるのに完全にそれを棚上げしてこう考えていた。
一言でいい。「お前がそういうのなら、そうかもしれないな」そういう言葉が欲しかった。
そのころはまだマクロがそんなに悪いことでもないと思ってもいたので、僕はこう考えた。
ゲームなんてどうでもいいじゃないか。
大事なのはこっち。
(100%こっちが悪いにも関わらずw)信用してくれないのなら、そんな友人必要ない!と。
そして、最初にこちらを悪人だと決め付けて一方的正義を押し付ける、あちらこそ悪い!
そんな逆ギレ状態だった。(今でこそそれはおかしいと分かってはいるがw)

「じゃあなんでクランチャットに参加しなかったんだ?」
「一人で黙々とプレイしたいときもあるじゃん」
「お前はいつも嘘ばっかりだ」
「何だよそれ。信用してくれないのか?」
「見た人がたくさんいる」
「見ただけでなんでマクロと決め付ける?
 話かけなけりゃ答えねーし、そのまま狩りを続けるよ」
「その辺の言い訳が、いつもと違う」
「なにそれ?全部憶測じゃん。うわさだって俺をやめさせるためのものだろ?
 他人の言うことを信じて、俺の言うことは信じないのか?」
「いや、お前はマクロしてるよ。そういうやつだよ」
「やっていない信用してくれ」
「謝れば許してやってもいい」

僕は謝らなかった。

「はぁ?やってないのに謝るかよバカ」
「でもお前やってるじゃん」
「じゃあ証拠を出せよ」(ありがちな犯罪者脳w)
「もういいよ、お前がやめないなら俺がやめる」
「バカじゃねーの?一人で勝手に怒って。俺はやめないよ?」
「もうついていけねーよ」

友人はクランを抜けた。
結局僕も抜けた。
というかゲーム自体やめた。
サイトもすぐに閉鎖した。


なぜ人は、こんな風に考えてしまうのか??
普段冷静を装っている僕でさえ、こんなにDQNだったわけだw
はっきり言って黒歴史。消し去りたい記憶。

僕は途中から、信用してくれない相手が悪い そう思い込んでしまった。
信用してくれない友人など 友人じゃないと。一方的にそう考えてしまった。
友人的にはその真逆なのだろう。

僕がマクロをしている確信があったのだろう。
その上で、正直に話して謝ってくれない。そんな奴とは友人ではいられない!
そう考えたとしてもおかしくない。


あれから何年経っただろうか。
その後、その友人とは1度も連絡を取ってない。
連絡をするのが怖い。


ただ、今思うのは、どう考えても俺が悪い。
いまその友人がこれを見てたら謝る。


どう考えても中二病でしたw

すみませんでした!
by sepiela | 2008-01-04 17:35 | オンラインRPG
メタバース商法は流行らない
“街に誰もいない・・・” セカンドライフの「過疎化」が進む
“セカンドライフの対抗馬” 国産3D空間『meet-me』試験運用スタート
謎のメタバース、Xing World


メタバース商法は流行らない
超絶そう思う

例えそれが、日本人向けの萌えキャラであろうが、
渋谷区を再現してようが同じだと思う。


ネット上に新しい仮想現実の世界を作りました。

そこで暮らせます。
そこで経済活動ができます。

根本から間違ってる。



現代はこういった世界で遊ぶ もしくは暮らすということは、

人間の時間の取り合いなのだと思う。

つまり、市場のパイは決まってる。それをどれだけ取り入れられるか。

日本語で運営している以上は、

1億3000万人の中から、ネットができる環境の人たち
その中から年齢、性別、趣味嗜好 そういったものが合った人たちを取り合うわけ。

市場のパイの一つ一つが「人間の時間」なのですよ。

どこかで「アイ・タイム」だとかどうとか聞いたことがあるけれど。
アイ・タイム 眼の時間ということね。

人間は、1時間、1分、1秒にやれることってのは決まってるわけ。

だから、ライバルは他社製品じゃなくて、
ドラマや漫画やその他の趣味にまで発展する。


要するに、最終的に消え去ってしまうデジタルデータでできた仮想現実。

そのメタバースで暮らしたい! という猛烈な欲求を引き起こさないといけないわけですよ。

それがセカンドライフは、はじめてのビジネスモデル
(仮想不動産取引、UCC:ユーザークリエイトコンテンツ)で、
ちょっとばかし流行ったけども。

2番煎じは無理だろう。
そもそも、土地取引の概念はウルティマオンラインでもあったし。


メタバースありき、仮想ビジネスモデルありき、土地取引ありきで話をするからおかしくなる。


まずは、  コンテンツ。


  エンターテイメント!!!


ここだよ!!

ここをおろそかにしちゃいけないんだよ。

仮想空間用意しました、勝手にしてください なんて日本じゃまず無理です。

無理無理無理無理


どうしてもメタバースやりたいんなら、

ラグナロクオンラインとかFF11に膨大な額投資して、

土地取引とか、家取引を可能にしてもらえばいい。

もうとんでもない経済規模になるよたぶん。


まず基本に戻らないといけない。

なんでゲームしたいのか???


                  娯楽だからですよ


はっきり言って、
上記にリンクしたメタバースよりも、スーパーマリオの方が5000%娯楽です。

(そういえば、マリオをネットワークにしない任天堂はすばらしいな)


美麗なグラフィックも、どでかい世界もいらんのですよ。

 ハマれれば。


面白いゲームというのは、
人間のさまざまな欲求を充足するように作られてる。

強さを自慢したい。格好を自慢したい。
モンスターを倒す快感を味わいたい。危険に立ち向かうスリルを味わいたい。
冒険をする楽しみ、発見を感じたい。 謎解きをする面白さを体験したい。
ものを作る喜びを感じたい。

そして、これらをネットワークを介して、他人と感情を共にしたい!


まずはドラクエ。ロールプレイングゲームを考えなさい。

なぜ面白い?

ステータスですよ。 ステータスが増えることによって、やれることが増える。

そして、その行動によって、世の中を助け、世界を救うことができる。


そこにもし現実の貨幣が介入してきたらどうなる?

ロトの剣が、ラダトームの道具屋でリアルマネー2万円で売られていたらどうなる??


興ざめも甚だしい。


メタバースもRPGの延長線上にあると思うんだ。

だって、仮想現実にいくってことは、現実でできないことをしたいからに他ならない。

もしくは、自分ではない誰かを演じること。

適度に平等であって、適度に自由でないといけない。

そして、ルールがなくてはいけない。


それが、現実と同じような空間を用意しました、

あとはあなた方のアイディア次第です、楽しんでください。

これじゃあね。。。ちょっとね。。



公園にあるお砂場だと思うんです。

もしくはレゴブロックとかね。

楽しいですよ確かに。

でも、大人になるにつれて離れていきますよね。


そして、他の人と競争したり、チームで対戦したり、
そういうゲームに移っていくでしょう??

鬼ごっこから ドッチボール、

そしてバスケット、ゴルフなんていう風になれば大人まで楽しめる。


テトリスがなぜ人をひきつけたか??

アドレナリンが出るほどハマれるのか??


そういった要素のひとつでもないと、

メタバースは流行らない。 そう思います。


と、書きかけだけど
出かけるからここまでwww
by sepiela | 2007-12-18 13:33 | オンラインRPG
おいwwwww
この広告戦略の方向性は間違ってないんですか?どうなんですかww


ニコニコ動画を見てたら、
上にバナー広告があったんです。

その広告の一つが微妙に俺の心を引いた。

天道オンライン ってやつ。


で、それをクリックしたら、
こんなページが出た↓

天道オンライン - 封神演義をテーマにした男の無料オンラインRPG!

社員おもしれぇwww



まぁ、登録しないけどねww
by sepiela | 2007-11-19 16:31 | オンラインRPG
ネトゲの武器に420万円の値段がついた模様。
420万円の武器
----------------------
今でこそ同時接続者数こそ減ったものの、一時期は
60万などという数字を叩き出していた「伝奇世界」
のユーザーの武器に28万元の値段がついた。
----------------------


コメントによると
----------------------
http://china.mud4u.com/news/newsview.php?seq=19400&category=10

こちらの記事によれば、4周年記念イベントの一環だったらしく、運営によるオークションに思えます。ユーザーから金の亡者的な批判が殺到したようで…
----------------------

ということのようで、実際にこの値段で取引が成立したかどうかは分からない。


これは運営としてはうまい商売だ(ぉ
by sepiela | 2007-09-22 09:38 | オンラインRPG
墨香オンラインは・・?
下の映画繋がり??

ちょっと前「墨香オンライン」ていうゲームがあったと思う。
モナーが登場キャラとして出てくるというアレだ。
あのゲームどこにいったんだろうと探していたら、

フィーツオブアームズ

名前が全然変わっていたwww

まあ、さすがに墨香オンラインでは名前がダサすぎるけどさ。

で、どんなゲームか説明ページだけ見てみたんだけど。

フィーツオブアームズとは

何このガンダムみたいの・・・。

by sepiela | 2007-09-11 22:28 | オンラインRPG
さすがにこれは・・・
聖戦というものがある。

自分の信じた正義を貫くためには、
死をもいとわない戦いである。

彼にとっては今回の件はまさに聖戦なのであろう。

いままで何度か紹介している女神転生の彼である。
フォーチューン
(ややグロ注意)

確かに心情的に「運営は糞」であることは誰もが認めることだろう。
彼や一般ユーザーから見ればこれは「絶対的正義」と言えるかもしれない。

とはいえ、その心情的な絶対的正義をつらぬくために、
「社会的な正義」に真っ向から対抗して、
負け戦を続ける姿は、なんとも痛々しい。

それは要するに、日本という社会に生きていて
「政治家は糞」「上司は糞」「先生は糞」というのにレベルが似ている。

奴らの糞さ加減を証明し、認めさせ、謝罪させるための戦いで、
何故自分が身を焼かねばならないのか?

僕ははじめ、彼は知によって相手を追い込む戦略を取るものと考えていた。
それが、正直幻滅してしまった。

聖戦は当事者にとっては人生を捨てる覚悟すら持てるものかもしれないが、
第三者から見れば、なんともバカげた行動に写るものだ。


手段はいくつもあるのだ。

そもそも目的はなんなのか?

10万円を一ヶ月間バイトして稼ぐ人もいれば、
3分のデイトレードで稼げる人もいるのだ。

視点を変えれば、所詮は仮想空間のデータに過ぎないと思えるのではないだろうか?
運営に一泡吹かせてやりたいならば、それは裁判でなくても良い。

確かに、悪評は知れ渡ったが、
逆に知名度も上がった。総合的に考えればユーザーは増えているだろう。
また現状のところ裁判で、その運営スタイルに社会的な問題がないことが証明されてしまった。
いくらでも同じクジを繰り返すことができるということだ。


しかし、僕はやめろとは言わない。

所詮、僕らは第3者である。

徹底的に戦って決着をつけろ。

そうすれば、僕たちはそれを糧に前に進むことができる。

ネットの法律はあいまいなことが多すぎる。

いまのうちに・・・たかが10万のうちに、法律を整備していくべきだ。


いや、既に数百億というYENがRMTとして海外に流れているのだが・・・。
by sepiela | 2007-07-23 07:52 | オンラインRPG
これは吹いた
カプコンはじまったな!

株式会社カプコン:“MT Framework”ゲームエンジンプログラマ募集
by sepiela | 2007-07-03 10:12 | オンラインRPG
女神転生 潜入記2


何気にハマる女神転生。
このゲーム、システムとしてはかなり良くできている。

キャラクターの能力はレベル&アビリティ制 +ステータス値は自分で割り振り可能で、
アイテムによって外見も変わる。
グラフィックもどちらかと言えば日本人向けなので悪くはない。

さて、このゲームで何よりも重要な要素は、

 モンスターを仲間にできる

ということです。
もちろん仲間にしたモンスターもレベルが上がるし、スキルも覚える。
しかもモンスターを合体させて新たなモンスターを作るという、
ポケモンまがいのこともできます。

いえ、モンスター調合は、歴史的に見ればメガテンの方が先です!!

とにかくプレイスタイルの自由度は広いような気がします。

ただ難を言うとすれば、
・やはり初期街?にはプレイヤーが少ない。
・はっきり言って何をすればいいのかわからない。
・雰囲気が暗い?(世界は荒廃してるので・・・)
・戦闘のテンポが悪い(いちいちガードしたり、銃撃つだけで1回ごとにためモーション)

その辺をさっぴいても、この前やったロードオブなんとかよりは面白そうだというわけで、
セピィはガンナーを目指し、もっとも下級な妖精モンスター?
ピクシーを仲間にし、レベルを5まで上げました。

街に居た知らない人と記念撮影。



もうちょっと潜入しようと思います。

できれば某記事の人に会えればいいですねwww
by sepiela | 2007-05-16 01:13 | オンラインRPG
女神転生 潜入記1
ネットゲーム内のクジに10万円つぎ込んでもレア出ず、ユーザーが運営相手に訴訟…女神転生IMAGINE

またオンラインRPGにおける香ばしい記事を見つけた。
この件に関する俺の反応。

うわ、女神転生のオンライン出てたんだ!

よーし、おいらプレイしちゃうぞ!


というわけで早速キャラを作ってみました。


うっひょー 俺の好きなサイバーチックRPGじゃないですか!

いいよいいよー

そして当然のごとく。


装備 外す!




なんという外道!!


結果↓





黒下着って!  パンチが効きすぎ


うひゃ、これはヤバイぜ。


ついでに上も脱がしてみました。




なんかスク水みたいになってしまいました!



というわけで

 女 神 転 生  は じ ま っ た な !



今日は体調悪かったので、チュートリアル画面で
スクリーンショット取るまでしかできなかったけども、
もう少しこのゲームにはまってみようかと思いまする。
by sepiela | 2007-05-14 22:23 | オンラインRPG
ロード・オブ・ザ・リングス オンライン
ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影 LOTRO 公式サイト

あのロード・オブ・ザ・リングがついにオンラインゲームになったというのでやってみました。

まず種族と職業が選べるようですが。


・・・

・・・





・・・終了








ちょっとだけプレイしてみましたが、
まあなんというか、どこにでもあるタイプの3DオンラインRPGでした。

フロド達が旅したあの世界にいける! というのだけがウリかな・・・。
by sepiela | 2007-05-13 02:50 | オンラインRPG